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Bericht der Games Convention 2005


Ausbilden von Einheiten

Wie bereits in den Vorgängern ist es auch in Age of Empires 3 üblich, dass die Einheiten in einer Kaserne ausgebildet werden. Neu ist allerdings, dass man seine Einheiten in Gruppen ausbilden kann. Im Klartext heißt dies, wenn man fünf Einheiten der selben Sorte haben möchte, klickt man fünf mal auf das entsprechende Einheitensymbol. Diese werden aber nicht mehr Einheit für Einheit ausgebildet, sondern als Fünferpack. Sobald man aber mehr als fünf Einheiten ausbilden möchte, werden diese in zwei Gruppen erstellt. Eine Gruppe zum ausbilden umfasst also maximal fünf Einheiten.


Schafe

Es wird wohl jedem Age of Mythology Spieler noch bekannt sein, dass es Schafe gab mit denen man zum einen die Karte erkunden konnte und zum anderen konnte man diese zum aufstocken der Nahrung benutzen. In Age of Empires 3 gibt es Schafe nur noch, wenn man welche "erbaut" - dafür gibt es eigens ein Gebäude welches wohl Schafstall heißen könnte. Die Schafe werden wie schon in den Vorgängern, je länger sie leben, immer an Nahrung zunehmen. Der Höchstwert dafür liegt bei 300 und da ein Schaf 100 Nahrungseinheiten kostet kann man also maximal einen Gewinn von 200 Nahrungseinheiten verbuchen.


Felder

Anders bei den Feldern ist, dass man automatisch zehn Felder erhällt sobald man eine Mühle gebaut hat. Die Felder werden in einem geschlossenen Quadrat um diese angelegt und können dann mit Bürgern in betrieb genommen werden.


Helden

Jedes Volk wird einen Helden haben. Sobald man mit diesem kämpft und er eine bestimmte Anzahl an Lebenspunkten verloren hat, sieht es so aus als würde er sich schlafen legen. In Wirklichkeit aber wird er sich in dieser Position regenerieren.


Heimatstadt

Über die Funktion und Notwendigkeit der Heimatstadt konnten wir nichts feststellen. Wir vermuten aber, dass diese ihre Wirkung nur in der Kampagne hat. Da wir ein Gefecht gegen Computergegner gespielt haben, war diese unnötig und gab uns leichte Rätsel auf.


Bevölkerungslimit

Das Bevölkerungslimit wird auch bei Age of Empires 3 mit Hilfe von Dorfzentren und Häusern ansteigen. Allerdings ist es uns nicht bekannt wie hich dieses sein wird. In einer Spielszene hatten wir allerdings mit einem Dorfzentrum und einem Haus 110 als Limit, dies war aber nur einmal der Fall, bei den anderen Spielen war es deutlich niedriger.


Auf in ein neues Zeitalter

Wenn man genug Rohstoffe hat um in das nächste Zeitalter zu kommen kann man sich wie in Age of Mythology zwischen zwei Politikern entscheiden. Diese stellen einem beim auswählen eine kleine Gabe zur Verfügung, meistens sind es ein paar Einheiten und Dorfbewohner. Diese Gaben werden beim erreichen des neuen Zeitalters beim Dorfzentrum erscheinen.


Editor

Der Editor ist von seinem Aussehen und seiner Bendienung fast identisch mit dem von Age of Mythology. Der einzige Unterschied der uns aufgefallen ist, ist dass man die Flüsse nun mit einem neuen System setzen kann. Dazu muss man Eckpunkte des Flusses platzieren und mit einem Doppelklick wird aus der gezogenen Linie dann der Fluss.






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