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Die Azteken


Allgemein/Geschichte:
Die am dichtesten besiedelte Region der Neuen Welt war im Jahr 1492 das Gebiet von Mexiko bis nach Honduras und Nicaragua (Mesoamerika). In Zentralmexiko lebte das Volk der Azteken, das eine bewundernswerte Kultur aufgebaut hatte. Im Mittelpunkt war die großartige Hauptstadt Tenochtitalan. Dabei handelte es sich um eine der größten Städte der Welt, mit einer geschätzten Einwohnerzahl von 200.000. Die Azteken hatten in ihrer Region durch ihre Grausamkeit im Kampf und ihrer geschickten Diplomatie eine Vormachtsstellung errungen. Ihr Soldaten trugen Waffen aus Holz und Stein und ihre Gesellschaft beruhte auf ausgeklügelten landwirtschaftlichen Anbaumethoden. Trotz ihrer großen Bevölkerung und ihrer Tapferkeit fielen die Azteken den entschlossenen spanischen Konquistadoren unter Cortes relativ schnell zum Opfer. Gründe waren die von den Europäern eingeschleppten Krankheiten und durch Überlegenheit in der Waffentechnologie.

Die Azteken unterscheiden sich wahrscheinlich am meisten von den Europäischen Völkern, da sie keinerlei Schießpulvereinheiten haben und keine wirkliche Kavallerie. Vielmehr nutzen sie schnelle, mit Tierfellen bekleidete Läufer, die diese Aufgabe übernehmen.

Genauso wie die Irokesen und Sioux haben sie einen Warchief, der die eigenen Einheiten mit seiner Aura unterstützt, sodass man im Kampf die doppelte Erfahrung erhält, was wiederum zu schnelleren Heimatstadtladungen führt. Auch kann er wie die anderen Warchiefs Schatzwächter konvertieren sodass sie seinem Befehl unterstehen. Ansonsten ist der Azteken Warchief leider der als schwächste angesehene Warchief, da seine Fähigkeit im späteren Spielverlauf nicht mehr wirklich von großem Nutzen ist. Ansonsten starten die Azteken mit einem Kriegerpriester, der verbündete Einheiten heilen kann und vor allem auf der Feuergrube sehr effektiv ist.

Zu Beginn sind die Azteken wirtschaftlich relativ schwach und auf Sendungen aus ihrer Heimatstadt angewiesen. Doch haben sie sich einmal aufgebaut können sie enorme Kräfte entfesseln, sei es wirtschaftlich oder im Militärisch. Das ist auch der Grund warum sie im späteren Spielverlauf wirklich gefürchtet sind.

Auch die bereits angesprochene Feuergrube macht die Azteken zu einem sehr flexiblen und dadurch unangenehmen Gegner, denn durch ihre Kriegerpriester können sie diese sehr effektiv nutzen. So sind sie in der Lage von einem Augenblick auf den anderen zwischen sehr schneller Ausbildung, extremer Schadenserhöhung im Kampf, dem Heilen aller Einheiten, Verstärkung ihrer Kriegschiffe und noch vielem mehr wechseln.

Militär:
Wie bereits angesprochen verfügen die Azteken auschließlich über Infanteristen, von denen aber einige die Funktion von Kavallerie übernehmen können. Das macht die Azteken vor allem für Anfänger schwer einschätzbar, da man doch teilweise von den sehr flinken Kojotenläufern überrascht werden kann. Diese können nämlich genauso wie alle anderen Einheiten im Kolonialzeitalter in der Kriegshütte ausgebildet werden. Dies sorgt ebenfalls für eine hohe Flexibilität zu Beginn. Man kann sich nie sicher sein, ob man gleich von einer Masse Macehualtin (billige, mit Schleudern bewaffnete Kämpfer) angegriffen wird, von den schnellen Kojotenläufern überrannt oder ob die eigene Siedlung von Puma Speerkämpfern unter Belagerung genommen wird. Zu diesen Einheiten kommen dann noch diverse zahme Tiere hinzu, die sich der Azteke aus der Heimatstadt schicken kann.

Im Festungszeitalter angekommen beginnt aber erst die wahre stärke der Azteken. Hier haben sie diverse Möglichkeiten ihre Einheiten zu verstärken und vor allem ihre Größte Stärke, die Wirtschaft voll auszubauen. Dazu kommt die nun verfügbare Adelshütte in der sich Jaguarritter (Im Nahkampf erprobte und besonders gegen Kavallerie und Schwere Infantrie versierte Kämpfer), Adlerläuferritter (die ebenso wie die Kojotenläufer sehr schnell sind und die Rolle der Berittenen Anti-Kavallerie übernehmen) und Pfeilritter (eine mit brennenden Pfeile ausgestattete Belagerungseinheit mit hoher Reichweite, die gleichzeitig den Kanonenkonter übernimmt) ausbilden lassen. Die Möglichkeiten der Azteken sind zahlreich und genauso schwer ist es für den Gegner sich darauf einzustellen. Dazu kommt, dass sie in allen Gebäuden sogenannte Big Buttons haben, die die Azteken einmalig dazu nutzen können, in kürzester Zeit eine riesige Armee aufzustellen. Dabei gilt: je später der Zeitpunkt der Aktivierung desto mehr Einheiten (bis das Maximum bei Minute 30 erreicht ist).

Der Stammesrat:
Der Stammesrat: Die Azteken haben die gleichen Typen an Stammesanführern wie die Irokesen und Sioux, aber ihre Auswirkungen unterscheiden sich. Es sind Häuptling, Kriegsführer, Schamane, Weise Frau und Bote.



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